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官方说法


最近再用酷狗音乐,每次酷狗启动的时候有一个动画效果就是启动图片慢慢放大,然后慢慢消隐!!!首先分析效果1.图片放大 必然是 imageview 的frame的withe 变大 height 也变大然后imageview 的center是在屏幕中心的2.图片慢慢隐藏,显然是图片的alpha 由1.0 变成0.03. 既然是一切是一个动画效果那么必然会是:UIview animation~~~~~ 这个函数当一切效果结束以后 imageview removeframesubview.

我觉得是这样的:

上篇链接:http://www.jianshu.com/p/8984efce40ae
下篇链接:http://www.jianshu.com/p/17c51bd5ba70

 UIWindow * window = [[UIApplication sharedApplication]keyWindow] ; UIImageView *welcome = [[UIImageView alloc]initWithFrame:window.bounds]; [welcome setImage:[UIImage imageNamed:[self getLaunchImageName]]]; //把背景图放在最上层 [window addSubview:welcome]; [window bringSubviewToFront:welcome]; welcome.alpha = 0.99;//这里alpha的值和下面alpha的值不能设置为相同的,否则动画相当于瞬间执行完,启动页之后动画瞬间消失。这里alpha设为0.99,动画就不会有一闪而过的效果,而是一种类似于静态背景的效果。设为0,动画就相当于是淡入的效果了。 [UIView animateWithDuration:3.0f delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve animations:^{ CGRect frame = welcome.frame; frame.size.width = window.size.width*1.3; frame.size.height = window.size.height*1.3; welcome.frame = frame; welcome.center = window.center; welcome.alpha = 0; } completion:^(BOOL finished) { [welcome removeFromSuperview]; }];

mipmap支持多尺度缩放效果很好,比如一个200*200的图片缩放,如果我们使用mipmap那么系统会根据当前缩放范围选择mipmap里面恰当的图片,而不是想drawable目录下是根据当前设备的屏幕密度选择恰当的图片。如果一个imageview有缩放动画,使用drawable下的图片,会一直使用一张,来缩放图片实现imageview缩放动画,如果使用mipmap会根据缩放程度自动选择比当前分辨率大而又最接近当前分辨率的图片来做缩放处理,这样就实现了google官方文档中描述的更好视觉效果,更高效率的目的。这也和mipmap这个技术的本身含义吻合,除非google乱取名字。而google文档里面说


接下来问题来了 这段代码写在哪里呢既然是启动图 当然是在启动的时候我们一般启动图是在这里加入的

laucher icon使用mipmap我认为是因为laucher icon在laucher app里面可能有动画,或者有的laucher app使用的laucher icon分辨率比google规定的大,导致使用drawable下面的图片会放大,而显示效果不好。实际应用可以这样:

【Warning】:

澳门皇冠844网站 278E0F438-4EBA-43E6-9371-9449798EF7E9.png那么代码添加在哪里呢 无迹可寻了启动图结束以后是进入了APP的首页 并且执行的第一个函数是控制器的viewwillappear那么就简单了 把以上代码放大 首页函数的viewwillappear函数效果就好的

mipmap只是用来放启动图标的(原文:mipmap/Forapp launcher icons.)。

本篇完整的从思考->寻找->编写代码->最终完成来阐述我如何实现本篇预览图功能
本篇篇幅较长,请带上一定的耐心
澳门皇冠844网站,本篇图片较多,流量党请注意
本篇比较抽象,我会尽量形象的阐述

本人在这里有一个疑问 就是 不痛的launchimage 大小是不同的那么在这段函数中应该怎样选择应该现显示的图片呢 欢迎指教

而PNG、JPEG、GIF、点九图、XML,还是全部放在drawable.

本篇预览图:

这次天加了效果图并且 将行以前遗留的问题解决了就是 放大的launchimage

  1. mipmap中不能存放9patch图片

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